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テスト時に画面に表示するスクリーンのサイズを設定する

: Godot4
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Viewport Width, Viewport Heightが実際にレンダリングされる画面サイズ。テスト時に表示される画面サイズを大きくしたい場合は、右上のAdvanced Settignsを有効にしWindow Width Override, Window Height Overrideに数値を入れる。

Godot3のTest Width, Test Height から名称が変わっている。